E3 จะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 ในรูปแบบงานแสดงออนไลน์

E3 จะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 ในรูปแบบงานแสดงออนไลน์

ทางผู้จัดงานได้ทำการประการถึงการกลับมาอีกครั้งของงานแสดงเกมส์ชื่อดังอย่าง E3 ในปี 2021 นี้ ในรูปแบบงานแสดงออนไลน์ หลังจากต้องยกเลิกไปด้วยสถานการณ์การแพร่ระบาดโควิด-19 เนื่องด้วยสถานการณ์การแพร่ระบาดของเชื้อไวรัส โควิด-19 ทำการงานแสดงสินค้า/บริการต่าง ๆ ต้องยกเลิกกันไป เช่นเดียวกันกับงานจัดแสดงเกมส์ชื่อดังอย่าง E3 ที่จะกลับมาอีกครั้งในปี 2021 (2564) นี้ โดยจะมาในรูปแบบของงานจัดแสดงออนไลน์ และ ESA ผู้จัดงานดังกล่าวได้กล่าวว่าจะพยายามทำการยกประสบการณ์ในงานแสดงปกติมาลงในครั้งนี้ด้วย

Entertainment Software Association (ESA) 

ได้ทำการยืนยันแล้วถึงการจัดงานในปีนี้ โดยได้มีการรายงานข่าวว่าทาง ESA ได้ทำการจัดทำเอกสารส่งไปให้แก่ทางบริษัท / ผู้พัฒนาเกมส์ต่าง ๆ ถึงงานแสดงดังกล่าวที่จะมีด้วย 3 วัน ภายในวันที่ 15-17 มิถุนายน

โดยแผนการของงานนั้นก็จะหลายช่วงสำคัญ ๆ ด้วยกันไม่ว่าจะเป็น งานประกาศรางวัล, งานแสดงตัวอย่างเกมส์, และการจัดแสดงแยกออกมาของแต่ละบริษัทผู้จัดจำหน่าย / Influencers และอื่น ๆ โดยก็ยังคงจะมีงานแถลงข่าวล่วงหน้าของบรรดาบริษัท/ผู้พัฒนาต่าง ๆ รวมไปถึงการเปิดตัวอย่างเกมส์ให้มีการเข้าถึง, การฉายตัวอย่าง และอีกมากมาย เป็นต้น

ESA ได้อธิบายไว้ว่า “พวกเราสามารถยืนยันได้ว่า พวกเราจะทำการดัดแปลงประสบการณ์ในงาน E3 สำหรับปี 2021 และอีกไม่นานเราจะทำการแบ่งปันข้อมูลที่แน่นอนถึงแนวทางในการนำชุมชมวิดีโอเกมส์ทั่วโลกมาเข้าไว้ด้วยกัน” “พวกเรามีการสนทนาไปได้ด้วยดีกับภาคส่วนต่าง ๆ ของอุตสาหกรรมเกมส์ และคาดว่าจะสามารถประกาศถึงความร่วมมือเหล่านี้ได้ในเร็ว ๆ นี้”

Ubisoft ได้ทำการเปิดเผยความคืบหน้าของบริษัท และโครงการต่าง ๆ ที่รับผิดชอบอยู่ โดยหนึ่งในนั้นก็คือเกมส์ Star Wars ที่กล่าวไว้ว่าในเวลานี้ยังอยู่ระหว่างในช่วงเริ่มต้นเท่านั้น

โดยข่าวดังกล่าวนี้มาจากการประชุมทางโทรศัพท์ที่ได้มีการรายงานความคืบหน้าต่าง ๆ ของบริษัท Ubisoft ซึ่งก็มีตั้งแต่ผลประกอบการ ไปจนถึงโครงการเกมส์ต่าง ๆ ที่สตูดิโอในบริษัทนั้นได้รับหน้าที่ไปพัฒนา หนึ่งในนั้นก็คือ Massive Entertainment ที่ได้รับหน้าที่ในการพัฒนาเกมส์ Star Wars ใหม่ขึ้นมานั้นเอง

โดยความคืบหน้าของตัวเกมส์นั้น ถือว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของโครงการอยู่ ดังนั้นแล้วจึงไม่ต้องคาดหวังว่าเราจะได้เห็นตัวเหมส์ในเร็ว ๆ นี้อย่างแน่นอน ซึ่งก็ยังไม่มีการเปิดเผยเพิ่มเติมว่าถึงระยะเวลา โดยมีแค่กล่าวไว้ว่า ต้องรอไปอีกซักพักก่อนจะทำการประกาศในส่วนนี้

ซึ่งหากคาดการณ์ความเป็นไปได้แล้วนั้น เกมส์ในระดับ AAA ของบริษัทสตูดิโอขนาดใหญ่นั้นจะใช้ระยะเวลาประมาณ 1-2 ปีเป็นอย่างต่ำ และตัวเกมส์นั้นได้อยู่ในช่วงเริ่มต้นแล้วด้วย ทำให้ก็พอยังมีหวังตัวเกมส์นั้นอาจจะมาเร็วสุดภายในปี 2023 หน้านี้

และนอกจากนี้แล้วนั้นทาง Massive เองก็ยังคงมีภาระในการพัฒนาเกมส์จากหนังฟอร์มยักษ์อย่าง Avatar ที่มีการวางแผนไว้ว่าจะปล่อยให้เล่นในช่วงปี 2022 รวมไปถึงการอัพเดตต่อยอดเกมส์ที่มีอยู่ในเวลานี้อย่าง The Division 2 ที่จะยังคงได้รับการสนับสนุนต่อไปอีกประมาณ 2-3 ปี

ก็ต้องมาดูกันว่าทั้งทาง Massive และ Ubisoft นั้นจะมีการดำเนินการไปเป็นอย่างไรกันบ้าง และตัวเกมส์ที่อยู่ระหว่างการจัดการนี้ พอจะมีรูปลักษณ์ออกมาแบบไหน รอติดตามกันไปครับ

ทวิตเตอร์แนะ 5 Tips เล่นโซเชียล รับ ‘วันการใช้อินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยขึ้น’

ทวิตเตอร์ส่งเสริม #วันการใช้อินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยขึ้น แนะนำ 5 ทิปส์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีและปลอดภัยบนทวิตเตอร์ วันการใช้อินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยขึ้น หรือ Safer Internet Day ก่อตั้งในยุโรปเมื่อปี 2004 และได้ฉลองการเป็นวันระดับโลกเป็นปีที่ 17 ในปัจจุบัน เช่นเดียวกับ ทวิตเตอร์ที่ได้กลายเป็นบริการระดับโลก และวันนี้เราได้ทำงานร่วมกับพันธมิตรด้านความปลอดภัยหลายแห่งในกว่า 140 ประเทศทั่วโลก เพื่อสร้างความตระหนักรู้ของ #วันการใช้อินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยขึ้น และช่วยสร้างความปลอดภัยบนโลกอินเทอร์เน็ตให้กับทุกคน

คอนเซ็ปต์วันการใช้อินเทอร์เน็ตที่ปลอดภัยขึ้นปี 2021 นี้ ของ @safeinternetday คือ ‘การร่วมมือกันเพื่อการใช้อินเทอร์เน็ตที่ดีขึ้น (Together for a better internet)’ ซึ่งเช่นเดียวกับหัวใจการให้บริการของทวิตเตอร์ที่เชื่อว่า การใช้อินเทอร์เน็ตจะต้องดีขึ้น โดยต้องผลักดันเพื่อสิ่งที่ดี และนั่นคืองานของทวิตเตอร์ในการสร้างความปลอดภัยและคุณภาพของการสนทนา

ความปลอดภัยของทวิตเตอร์และคุณภาพของบทสนทนาสาธารณะนับเป็นสิ่งที่ทวิตเตอร์ให้ความสำคัญเป็นลำดับแรก ในปีที่ผ่านมา ทวิตเตอร์ได้รุกหน้าแก้ปัญหาควบคุมเนื้อหาที่ไม่เหมาะสมทั่วโลกอย่างเป็นรูปธรรมมากยิ่งขึ้น แม้ยังมีหลายสิ่งที่ยังคงต้องดำเนินอย่างต่อเนื่องแต่เราได้มีความคืบหน้าไปอีกระดับหนึ่ง โดยไฮไลท์ต่างๆ ของปี 2020 มีดังนี้ 

ทวิตเตอร์ใช้เทคโนโลยีในการจัดการกับข้อความละเมิดบนแพลตฟอร์ม ซึ่งสามารถจัดการข้อความมากกว่า 1 ใน 2 ข้อความ เมื่อเทียบกับปี 2018 ที่จัดการได้ 1 ใน 5 ข้อความเท่านั้น

ทวิตเตอร์ได้ดำเนินการกับบัญชีที่มีการละเมิดเพิ่มขึ้นกว่า 105% (โดยการล็อคหรือระงับบัญชีเนื่องจากทำผิดกฎของทวิตเตอร์)

แนะนำ : ดูดวงไพ่ยิปซี | รีวิวที่พัก | รีวิวคาเฟ่ | วิธีลดน้ำหนัก | รีวิวอนิเมะ ญี่ปุ่น